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OxGKit

基于 Unity 设计于游戏开发常用的系统工具组,皆为独立工具,需要什么安装什么,并且支持多平台

独立模块

皆为独立工具系统,通过 UPM 可单独安装、单独使用,需要什么装什么,彼此互不强制绑定,随插即用。

加快开发

涵盖游戏开发常用系统:日志、无限列表、动作序列、红点通知、输入控制、补间动画、时间、对象池、存档、本地化等,免于重复造轮子,支持 Win, OSX, Android, iOS, WebGL。

调用容易

高内聚低耦合,各系统通过简洁 API 进行操作,并附有完整 Example 与 AI Agent Skills,上手即用,提升可读性、维护性。