Cacher
Cacher 提供 ARC、LRU、LRU-K 三種容量控制的泛型快取容器,支援自定義移除處理器與執行緒安全操作。
Requester
Requester 是基於 UniTask 與 UnityWebRequest 的資源請求器,支援 AudioClip、Texture2D、Sprite、Bytes、Text 請求與 ARC/LRU 快取。
TextureAnim
TextureAnimation 是以 CPU 計算的圖片序列動畫組件,支援 SpriteRenderer 與 Image,具有多種播放模式並可於編輯模式預覽。
EasyAnim
EasyAnim 為簡易動畫播放封裝 (EasyAnimation 與 EasyAnimator),透過名為 AnimEnd 的動畫事件觸發播放結束回呼。
UISafeAreaAdapter
UISafeAreaAdapter 依據螢幕 Safe Area 自動調整 UI 面板錨點,適配瀏海與異形螢幕。
DontDestroy
DontDestroy 組件於 Awake 時將物件標記為 DontDestroyOnLoad,並支援以配置名稱重新命名物件。
UMT
UMT 是 Unity 主執行緒調度器,可將任意執行緒的工作排入主執行緒執行,並支援協程管理。