模块介绍
Coding Style wiki
基本说明
日志系统,支持 Cipher & Plaintext (可以任意转换),支持动态配置与覆写原有的日志器功能,其他还有全局开关配置、全局级别配置、全局颜色配置、个别开关配置、个别级别配置、个别颜色配置。
- 版本:v1.4.3 (
com.michaelo.oxgkit.loggingsystem) - 命名空间:
OxGKit.LoggingSystem
注意 OxGKit 多数模块 (InfiniteScrollView、ActionSystem、NoticeSystem、InputSystem、TimeSystem、PoolSystem、Utilities) 皆依赖本模块作为日志输出,建议最先安装。
应用说明
创建配置文件
- 通过 Right-Click Create/OxGKit/Logging System/Create loggersconfig.conf (自动存于 StreamingAssets) 创建配置文件,方便真机修改配置文件进行调试。
- 通过 LoggingLauncher 进行配置,或直接修改 StreamingAssets 中的配置文件。
Build 激活宏
重要 发布 (Build) 时,需在 Player Settings -> Scripting Define Symbols 加入以下宏,日志才会输出 (Editor 下不需要):
OXGKIT_LOGGER_ON
配置文件编码格式转换
配置文件支持 BYTES [Cipher] 与 JSON [Plaintext] 互相转换 (Right-Click 菜单)。
提醒 发布建议使用 Cipher。
